Jun Murakoshi Design

SO

While the layer-lines common for 3D printed objects puts emphasis on its means of production, the designer came to strategically implement these lines as a surface expression by structuring the object in a concentric and spherical order instead of using the common practice of horizontal layering. As a result, the shape of the output resembles the pottery created on the wheel and the layer-lines on the surface similarly simulate the distinctive hand marks engraved during the traditional method. Moreover, the functionality of “yuyaku” (glaze) is substituted by rubber which does not only prevents water penetration but also adds colors and a unique tone created by unmanageable flow of liquid. This is a work that re-evaluates the trace of process by employing the futuristic precision technique that ignores the traditional production process of 3D printing.Designed containers by Rhinoceros and laid out a virtual situation to output by 3D printing used Selective laser Sintering that made up of concentric sphere 1mm thick layers from inside to outside. The data of the form were led efficiently by Grasshopper. The object was 3D printed and its interior was coated by liquid rubber.

photos by Yusuke TATSUMI

3Dプリンタで出力した際にできる積層痕は、制作の工程を想起させます。一方で、本作品は水平に積み上げるのではなく、同心球状に積み重ねた際にできると考えられる積層痕をサーフェスに施したものです。Rhinocerosで器を設計し、内側から外側に向かって同心球状に1mmずつ積層する粉末焼結方式の3Dプリンタで出力した仮想的な状況を作り上げています。実際に3Dプリンタで出力した後は内側に液状ラバーを流し込み、使用時に水が浸透しないよう表面をコーティングしています。形状はろくろで制作した陶器をイメージしており、回転する粘土に掌や指を押し当てた際にできるろくろ目と積層痕に類似性を見出しています。また、陶器における釉薬の役目はラバーが担い、水の浸透を防ぐのと同時に異なる色彩を加え、液体が創り出す意外性のある動きは一点ずつ異なる趣を生み出しています。3Dプリンタという工程を無視するかのような次世代の製造手法を用いて、あらためて工程の痕跡を見つめ直した作品です。

photos by Yusuke TATSUMI